Quelle est la projection orthographique du premier angle ?
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Vidéo: Quelle est la projection orthographique du premier angle ?

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Anonim

Projection au premier angle est une méthode de création a2D dessin d'un objet 3D. Il est principalement utilisé en Europe et en Asie et n'a pas été officiellement utilisé en Australie depuis de nombreuses années. En Australie, troisième projection d'angle est la méthode préférée de projection orthographique . Notez le symbole pour projection orthographique au premier angle.

En tenant compte de cela, quelle est la différence entre la projection orthographique du premier et du troisième angle ?

Pour obtenir le projection au premier angle , l'objet est placé en premier quadrant signifiant qu'il est placé entre l'avion de projection et l'observateur. Pour le projection au troisième angle , l'objet est placé en dessous et derrière les plans d'observation, c'est-à-dire le plan de projection est entre l'observateur et l'objet.

A côté ci-dessus, quelles sont les 3 vues principales d'un dessin orthographique ? Typiquement, un dessin de projection orthographique consiste en trois vues différentes : une façade vue , un haut vue , et un côté vue . Parfois, plus vues sont utilisés pour plus de clarté. Le côté vue est généralement le côté droit, mais si le côté gauche est utilisé, il est noté dans le dessin.

Dans ce sens, à quoi sert la projection au premier angle ?

Projection du premier angle est communément utilisé dans tous les pays autres que les États-Unis. L'Indian StandardInstitution (ISI) recommande la utilisation de First AngleProjection méthode maintenant dans toutes les institutions. Troisième AngleProjection est communément utilisé aux États-Unis d'Amérique.

Pourquoi utilisons-nous la projection au 1er et au 3e angle ?

D'abord de tous, nous utilisons premier angle et projection au troisième angle car on suppose que le plan horizontal est tourné dans le SENS HORAIRE pour les amener dans le même plan (à des fins de dessin) et si nous utilisons le deuxième ou le quatrième projection d'angle , alors les vues horizontale et verticale se chevaucheront, créant des confusions dans leur

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